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| 盗贼升级相关的一点心得 |
发布时间:2008-05-28 点击: 作者:刹那污痕 此文是关于贼升级的天赋和武器选择等一点个人看法,仅供没玩过或不熟悉贼而想玩或正在玩贼的新手看看作为参考,老鸟、老贼请alt+f4,这对你们毫无用处;喷子们请无视,这里没有值得你们喷的东西。谢谢。(纯粹搞搞新意思,请勿与传统战斗升级天赋对比) ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× wow升级的时间里,大部分都是在杀怪。减少吃喝和打绷带次数、缩短杀怪时间是提高杀怪效率的关键。 天赋方面: 敏锐: 刺杀: 15点技能,需要24级。 后期的天赋,建议走出血路线,25至39级都加在敏锐上: 共30点技能,基本上套路就是潜--伏击--鬼魅--出血(若伏击2星,法系怪基本可直接刺骨)--刺骨。 40-70的天赋,随便加吧,个人喜欢出暗步,懒得跑。如下: 刺杀: ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 武器方面: 主手武器越慢越好,无论匕首还是剑、锤、拳套。 同等级的绿装就可以了,当然,有蓝装更爽。用紫装的是有米之人,不讨论。 因为伏击要匕首,而匕首速度不会超过2.0,最高伤害自然高不了哪里去。要出血和鬼魅攻击伤害高,就需要用慢的武器,剑、锤、拳套是必然选择(2.5以上),那么这里就涉及到伏击之前和之后换武器的问题了,宏可以方便地解决这个问题。 两种情况:(剑、锤、拳套三者以剑举例) 二、剑或匕首其中之一或者两者都限定主手。 潜行宏:/cast 潜行 伏击宏:/cast 伏击 |
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